Marque enregistrée - Marque en vigueur

The Sci-Fi company
NOVAQUARK

Numéro de dépôt :
4394420
Date de dépôt :
06/10/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
06/10/2027
The Sci-Fi company de NOVAQUARK

Présentation de la marque The Sci-Fi company

Déposée par voie électronique le 6 octobre 2017 par NOVAQUARK auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « The Sci-Fi company » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-43 du 27 octobre 2017.

Le déposant est NOVAQUARK domicilié(e) 130 RUE DE LOURMEL - 75015 - PARIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, IN-CONCRETO, Franck CASO domicilié(e) 9 Rue de l'Isly - 75008 - Paris - France.

La marque The Sci-Fi company a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4394420.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque The Sci-Fi company arrivera à expiration en date du 6 octobre 2027.

NOVAQUARK a également déposé les autres marques suivantes : , NOVAQUARK , THE METAVERSE COMPANY


NOVAQUARK - 130 RUE DE LOURMEL - 75015 - PARIS - France


IN-CONCRETO, Franck CASO - 9 Rue de l'Isly - 75008 - Paris - France


Publication - Publication le 27 oct. 2017 au BOPI 2017-43

Enregistrement avec modification - Publication le 23 mars 2018 au BOPI 2018-12

Appareils et supports pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son, des images ou des signaux; supports d'enregistrements magnétiques; supports de données lisibles par ordinateurs et appareils audiovisuels; cartes magnétiques, cassettes vidéos, disques compacts (audio-vidéo), disques optiques, disques optiques compacts, supports de données optiques et magnétiques, appareils pour le traitement de l'information; ordinateurs; périphériques d'ordinateurs; terminaux informatiques pour l'accès aux réseaux de télécommunication mondiale (Internet) ou accès privé (Intranet); terminaux permettant l'accès à plusieurs médias; centres serveurs de bases de données ; progiciels; ordinateurs pour le traitement de données et de textes; annuaires électroniques ;

Commandes pour consoles de jeu.