Déposée le 2 décembre 2005 par la Société par Action Simplifiée (SAS) MATTEL FRANCE
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « APPRENDRE MALIN » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2006-01 du 6 janvier 2006.
Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) MATTEL FRANCE domicilié(e) PARC DE LA CERISAIE, 1/3/5 ALLÉE DES FLEURS - 94260 - FRESNES - France et immatriculée sous le numéro RCS 692 039 688 .
Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PASCALE LAMBERT & ASSOCIES, Mme BERTOLERO Silvia domicilié(e) 18 Avenue de l'Opéra - 75001 - PARIS - France.
La marque APPRENDRE MALIN a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3395210.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
MATTEL FRANCE, Société par actions simplifiée - PARC DE LA CERISAIE, 1/3/5 ALLÉE DES FLEURS - 94260 - FRESNES - France - SIREN 692039688
CABINET PASCALE LAMBERT & ASSOCIES, Mme BERTOLERO Silvia - 18 Avenue de l'Opéra - 75001 - PARIS - France
Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2006-18
Publication - Publication le 6 janv. 2006 au BOPI 2006-01
Renouvellement sans limitation le 24 septembre 2015 n°2597854 - Publication le 8 janv. 2016 au BOPI 2015-09-24
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques, distributeurs automatiques et mécanismes pour appareils à pré paiement, caisses enregistreuses, machines à calculer, équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs, jeu de dessin électronique, logiciels de jeux sur ordinateur, jeux pour ordinateurs, logiciels de jeux vidéo, jeux vidéo, logiciels de jeux pour ordinateurs fournis en ligne à partir de bases de données ou accessibles par un réseau d'ordinateur mondial, publications sous forme électronique accessibles en ligne à partir de bases de données ou au travers d'un réseau d'ordinateur mondial, disquettes et bandes informatiques, disques compact à mémoire morte, cassettes vidéo et vidéo disques digitaux, tous préenregistrés avec des logiciels de jeux, logiciels de jeux vidéo ou autres publications électroniques y relatives, appareils avertisseur pour garde bébé, lunettes de soleil, étuis à lunettes, articles de lunetterie. Papier, revues, magazines, livres, journaux, reproduction sur papier ou toile ou carton, représentation ou reproduction graphique, carton, produits de l'imprimerie, articles pour reliures, photographies, adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction et d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie, clichés, affiches, bandes dessinées, cahiers, calendriers, catalogues, drapeaux en papier, tableaux (peintures), lithographies, photographies, photogravures, cartes postale, ardoise effaçable. Jeux, jouets, jouets interactifs, figurines (jouets) et leurs parties constitutives, animaux en peluches, avions miniatures, ballons, jouets et jeux pour cuisiner, jouets pour le bain, jouets et jeux de construction, jouets musicaux, bâtonnets et liquides à faire des bulles, crécelles, disques volants, puzzles, cordes à sauter, cerfs volants, jouets et puzzles d'emboîtage, pistolets et jouets à eau, chaussettes de Noël, maisons miniatures, jeux de raquettes, jeux de plateaux, plateaux de jeux, jeux et équipements de plein air, jeux payants pour salles de jeux, cerceaux, jeux de casse-tête, animaux miniatures, jeux de cartes, décorations pour arbres de Noël (à l'exception des articles d'éclairage), boîtes et produits à maquillage pour enfants, mobiles (jouets), poupées en porcelaine, poupées en papier et en carton, patins à glace, patins à roulettes, patins en ligne, puzzles, jouets pour piscine, peluches, marionnettes, jouets porteurs pour enfants, disques évidés que l'on fait monter et descendre le long d'une ficelle, jeux de société pour enfants et adultes, figurines de collection, maisons de poupées, jouets pour dessiner, tentes (jouets), poupée, meubles (jouets) à savoir lits, armoires, ensembles pour cuire et cuisiner, vaisselle (jouets), boîtes et cartons à poupées, véhicules miniatures, petites voitures se transformant en robot (jouets), poussettes, pistes pour voitures et véhicules miniatures, jouets pour l'extérieur, jeux d'arcade autres que ceux conçus pour être utilisés avec un récepteur de télévision, jeux électroniques de poche, balles, bâtons et baguettes de magie (jouets).
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
QR Code
Emportez avec vous la fiche de cette marque sur votre smartphone.
Scannez le QR code avec votre smartphone pour ouvrir la fiche "APPRENDRE MALIN"