Marque expirée - Marque en non vigueur

AZURE DREAMS
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. Société de droit japonais

Numéro de dépôt :
97709288
Date de dépôt :
17/12/1997
Lieu de dépôt :
INPI Paris
Date d'expiration :
17/12/2017

Présentation de la marque AZURE DREAMS

Déposée le 17 décembre 1997 par la société étrangère KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI Paris), la marque française « AZURE DREAMS »

Le déposant est la société étrangère KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO domicilié(e) 6-10-1, Roppongi, Minato-ku Tokyo,Japon (dossier no 2359141) - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet Chaillot domicilié(e) 16/20, avenue de l'Agent Sarre, BP 74,92703 COLOMBES Cedex (dossier no 2359141) - 92703 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque AZURE DREAMS est expirée depuis le 17 décembre 2017.

KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO a également déposé les autres marques suivantes : SILENT HILL 2 DIRECTOR'S CUT , TRACK & FIELD , CAVE DU TEMPS , Vandal-Hearts , Docteur Lautrec et les chevaliers oubliés , DECK DE STRUCTURE


KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. Société de droit japonais - 6-10-1, Roppongi, Minato-ku Tokyo,Japon (dossier no 2359141) - Japon


Cabinet Chaillot - 16/20, avenue de l'Agent Sarre, BP 74,92703 COLOMBES Cedex (dossier no 2359141) - 92703 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1998-22

Renouvellement sans limitation le 28 décembre 2007 n°2359141 - Publication au BOPI 2007-12-28

Inscription le 15 janvier 2007 - transmission totale de propriété n°447341 - Publication au BOPI 2007-01-15

Inscription le 22 janvier 2008 - renonciation partielle n°467426 - Publication au BOPI 2008-01-22

Publication - Publication le 23 janv. 1998 au BOPI 1998-04

Inscription le 31 août 2009 - Changement d'adresse n°505111 - Publication le 2 oct. 2009 au BOPI 2009-08-31

Appareils et instruments de télévision et vidéo ; appareils de jeux électriques, électroniques et vidéo adaptés pour être utilisés avec l'un quelconque des appareils précités ; appareils de jeux électriques et électroniques ; circuits imprimés et éléctroniques pour machines à jeux de télévision et vidéo ; ordinateurs ; programmes d'ordinateurs ; bandes, disques, cartes, fils et filaments, tous ces produits étant magnétiques ou codés et porteurs de données enregistrées ; dispositifs de mémoire (matériel et micro-programmes) y compris les cartouches à brancher ; cartouches de mémoire de programme pour appareils de jeux électroniques destinées à être utilisées avec des écrans à cristaux liquides ; parties constitutives de tous les produits précités. Jouets et jeux ; appareils de jeux électroniques adaptés pour être utilisés avec des écrans à cristaux liquides ; jeux adaptés pour être utilisés avec des écrans matriciels à cristaux liquides ; parties constitutives de tous les produits précités.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].