Marque enregistrée - Marque en non vigueur

ZOUKAMANYA
HOULLIER Guy

Numéro de dépôt :
3215853
Date de dépôt :
13/03/2003
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
13/03/2013
ZOUKAMANYA de HOULLIER Guy

Présentation de la marque ZOUKAMANYA

Déposée le 13 mars 2003 par HOULLIER Guy auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « ZOUKAMANYA » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-17 du 25 avril 2003.

Le déposant est HOULLIER Guy domicilié(e) Res. ANSE. DUMONT,97190 ST Felix Gosier - 97190 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, HOULLIER Guy domicilié(e) Res. ANSE. DUMONT,97190 ST Felix Gosier - 97190 - France.

La marque ZOUKAMANYA a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3215853.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque ZOUKAMANYA est expirée depuis le 13 mars 2013.


HOULLIER Guy - Res. ANSE. DUMONT,97190 ST Felix Gosier - 97190 - France


HOULLIER Guy - Res. ANSE. DUMONT,97190 ST Felix Gosier - 97190 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2003-36

Publication - Publication le 25 avr. 2003 au BOPI 2003-17

Supports d'enregistrement, magnétiques Disques acoustiques. Vêtements, chaussures, chapellerie. Artistes de spectacles. Location et montage de bandes vidéo, production de films sur bandes vidéo, location. Décors de spectacles. Discothèques. Divertissements télévisé. Studios d'enregistrement composition musicale. Services d'orchestres, organisation de bals. Music-hall. Organisations de spectacles. Photographie, reportages photographiques. Divertissement radiophonique.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.