HANNA-BARBERA PRODUCTIONS, INC., Société organisée sous les lois de l'état du Delaware
Numéro de dépôt :
3097883
Date de dépôt :
30/04/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
30/04/2021
Présentation de la marque SCOOBY-DOO
Déposée le 30 avril 2001 par la société HANNA-BARBERA PRODUCTIONS
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « SCOOBY-DOO » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2001-23 du 8 juin 2001.
Le déposant est la société HANNA-BARBERA PRODUCTIONS domicilié(e) 15301 Ventura boulevard - CALIFORNIE 91403 - CITY OF SHERMAN OAKS - États-Unis.
Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BEAU DE LOMENIE domicilié(e) 158 rue de l'Université - 75340 - PARIS CEDEX 07 - France.
La marque SCOOBY-DOO a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3097883.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
HANNA-BARBERA PRODUCTIONS, INC., Société organisée sous les lois de l'état du Delaware - 15301 Ventura boulevard - CALIFORNIE 91403 - CITY OF SHERMAN OAKS - États-Unis
CABINET BEAU DE LOMENIE - 158 rue de l'Université - 75340 - PARIS CEDEX 07 - France
Inscription le 25 mars 2002 - Rectification d'erreur matérielle n°343381 - Publication au BOPI 2002-03-25
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2001-45
Publication - Publication le 8 juin 2001 au BOPI 2001-23
Renouvellement sans limitation le 11 février 2011 n°2462777 - Publication le 1 avr. 2011 au BOPI 2011-02-11
Films cinématographiques et téléfilms ; disques vinyles pré-enregistrés, supports d'enregistrement magnétiques audio, bandes magnétiques audio-vidéo, cassettes audio-vidéo, disques audio-vidéo et disques numériques versatiles (DVD) préenregistrés de musique, comédie, drame, action, aventures et/ou animation ; écouteurs stéréo, piles ; téléphones sans fil, étuis pour téléphones sans fil ; calculatrices portables ; lecteurs de cassettes audio et disques compacts ; jeux sur Cédérom ; lecteurs portables de karaoke, récepteurs d'appel par téléphone et/ou radio ; cassettes de courts métrages destinées à des visionneuses ou projecteurs portables ; enregistreurs et lecteurs de cassettes vidéo, lecteurs de disques compacts, enregistreurs et lecteurs de bandes audio numériques, agendas électroniques ; appareils de radio ; tapis de souris ; lunettes, lunettes de soleil et leur étuis ; programmes informatiques, à savoir logiciels permettant de relier des supports vidéo et audio numérisés à un réseau informatique mondial ; ensemble de jeux vendu à l'unité pour jouer à un jeu sur ordinateur de type jeu de société ; programmes de jeux vidéo et sur ordinateur ; cartouches et cassettes de jeux vidéo ; cartes magnétiques codées, cartes téléphoniques, cartes de crédit, cartes pour distributeurs de billets, cartes de débit et cartes magnétiques faisant office de clé ; et aimants décoratifs. Jeux, jouets, jeux électriques autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision. Services de divertissement sous forme de programmes télévisés en direct, de comédie, de drame et/ou d'animation ; production de programmes télévisés en direct, de comédie, de drame et/ou d'animation ; services de divertissement sous forme de spectacles en direct, de comédie, de drame et/ou de films d'animation ; production de spectacles en direct, de comédie, de drame et/ou de films d'animation ; représentations théâtrales animées et en direct ; informations dans le secteur du divertissement et de l'éducation contenues dans une base de données informatique en ligne accessible par le biais d'un réseau informatique mondial (Internet), divertissements courants sous forme de programmes en direct, de comédie, d'action et/ou de films d'animation et informations ayant trait aux divertissements courants sous forme de programmes en direct, de comédie, de drame et/ou animés accessibles via un réseau mondial électronique de communication et production de programmes en direct, de comédie, d'action et/ou de films d'animation destinée à être diffusée par le biais d'un réseau informatique mondial.
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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