Marque enregistrée - Marque en non vigueur

iPlayHit
M. Flavien compagnon, Agissant pour le compte de la société "auto entrepreneur" en cours de formation

Numéro de dépôt :
3930347
Date de dépôt :
27/06/2012
Lieu de dépôt :
Dépôt Electronique Paris
Date d'expiration :
27/06/2022
iPlayHit de Flavien compagnon

Présentation de la marque iPlayHit

Déposée le 27 juin 2012 par monsieur Flavien compagnon auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (Dépôt Electronique Paris), la marque française « iPlayHit » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2012-29 du 20 juillet 2012.

Le déposant est monsieur Flavien compagnon domicilié(e) Bat B, 36 rue du Mont Thabor - 75001 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Flavien compagnon domicilié(e) Bat B, 36 rue du Mont Thabor - 75001 - Paris - France.

La marque iPlayHit a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3930347.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque iPlayHit est expirée depuis le 27 juin 2022.


M. Flavien compagnon, Agissant pour le compte de la société "auto entrepreneur" en cours de formation - Bat B, 36 rue du Mont Thabor - 75001 - Paris - France


M. Flavien compagnon - Bat B, 36 rue du Mont Thabor - 75001 - Paris - France


Publication - Publication le 20 juil. 2012 au BOPI 2012-29

Enregistrement sans modification - Publication le 19 oct. 2012 au BOPI 2012-42

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; disques compacts, DVD et autres supports d'enregistrement numériques ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Télécommunications ; informations en matière de télécommunications ; communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques ; communications radiophoniques ou téléphoniques ; services de radiotéléphonie mobile ; fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ;

Conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; programmation pour ordinateur ; conversion de données ou de documents d'un support physique vers un support électronique.