Présentation de la marque École de PURPAN, cultiver l'humain
Déposée par voie électronique le 6 janvier 2020 par Ecole d'Ingénieurs de PURPAN
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « École de PURPAN, cultiver l'humain » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2020-05 du 31 janvier 2020.
Le déposant est Ecole d'Ingénieurs de PURPAN domicilié(e) 75 voie du TOEC - 31076 - Toulouse Cedex 3 - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Ecole d'Ingénieurs de PURPAN, Monsieur Guillaume LAVALADE domicilié(e) 75 voie du TOEC - 31076 - Toulouse Cedex 3 - France.
La marque École de PURPAN, cultiver l'humain a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4611944.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Ecole d'Ingénieurs de PURPAN - 75 voie du TOEC - 31076 - Toulouse Cedex 3 - France
Ecole d'Ingénieurs de PURPAN, Monsieur Guillaume LAVALADE - 75 voie du TOEC - 31076 - Toulouse Cedex 3 - France
Publication - Publication le 31 janv. 2020 au BOPI 2020-05
Enregistrement sans modification - Publication le 18 sept. 2020 au BOPI 2020-38
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; recyclage professionnel ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; location de postes de télévision ; location de décors de spectacles ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.
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