Marque enregistrée - Marque en non vigueur

ONYRINE
BOTTE MARIE-CLAIRE
BRINCKMANN CEDRIC
COUILLEROT XAVIER
FRASSON THIERRY
PETITJEAN DENIS

Numéro de dépôt :
99811015
Date de dépôt :
07/09/1999
Lieu de dépôt :
INPI Paris
Date d'expiration :
07/09/2009

Présentation de la marque ONYRINE

Déposée le 7 septembre 1999 par BOTTE MARIE-CLAIRE, BRINCKMANN CEDRIC, COUILLEROT XAVIER, FRASSON THIERRY, PETITJEAN DENIS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI Paris), la marque française « ONYRINE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1999-42 du 15 octobre 1999.

Les déposants sont BOTTE MARIE-CLAIRE, domicilié(e) 97 RUE DE LA REPUBLIQUE, 92800 PUTEAUX - France, BRINCKMANN CEDRIC, domicilié(e) 58 RUE ROQUE DE FILLOL, 92800 PUTEAUX - France, COUILLEROT XAVIER, domicilié(e) 155 RUE LECOURBE, 75015 PARIS - France, FRASSON THIERRY, domicilié(e) 60 RUE DE CAGNY, 75020 PARIS - France, PETITJEAN DENIS, domicilié(e) 6 RUE BEAUMARCHAIS, 92500 RUEIL-MALMAISON - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MARIE-CLAIRE BOTTÉ - France.

La marque ONYRINE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 99811015.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque ONYRINE est expirée depuis le 7 septembre 2009.

BOTTE MARIE-CLAIRE a également déposé les autres marques suivantes : Enquête Théâtrale Interactive


BOTTE MARIE-CLAIRE - 97 RUE DE LA REPUBLIQUE, 92800 PUTEAUX - France

BRINCKMANN CEDRIC - 58 RUE ROQUE DE FILLOL, 92800 PUTEAUX - France

COUILLEROT XAVIER - 155 RUE LECOURBE, 75015 PARIS - France

FRASSON THIERRY - 60 RUE DE CAGNY, 75020 PARIS - France

PETITJEAN DENIS - 6 RUE BEAUMARCHAIS, 92500 RUEIL-MALMAISON - France


MARIE-CLAIRE BOTTÉ - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2000-06

Publication - Publication le 15 oct. 1999 au BOPI 1999-42

Jeux vidéos. Bijouterie. Jeux de société. Jeux vidéos. Jouets. Services de télécommunications de messageries électroniques par réseaux Internet. Organisation d'événements à buts ludiques, éducatifs, et/ou culturels. Production de spectacles, de films. Edition de bandes dessinées. Edition de scénarios. Edition de règles de jeu.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Joaillerie ; bijouterie, pierres précieuses ; horlogerie et instruments chronométriques ; métaux précieux et leurs alliages. Objets d'art en métaux précieux ; coffrets à bijoux ; boîtes en métaux précieux ; boîtiers, bracelets, chaînes, ressorts ou verres de montre ; porte-clefs de fantaisie ; statues ou figurines (statuettes) en métaux précieux ; étuis ou écrins pour l'horlogerie ; médailles.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Télécommunications. Informations en matière de télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Communications radiophoniques ou téléphoniques. Services de radiotéléphonie mobile. Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux. Mise à disposition de forums en ligne. Fourniture d’accès à des bases de données. Services d'affichage électronique (télécommunications). Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial. Agences de presse ou d'informations (nouvelles). Location d'appareils de télécommunication. Emissions radiophoniques ou télévisées. Services de téléconférences ou de visioconférences. Services de messagerie électronique. Location de temps d’accès à des réseaux informatiques mondiaux.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.