Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CANTINE LIVE
EUROPE 2 COMMUNICATION, SNC

Numéro de dépôt :
3930448
Date de dépôt :
28/06/2012
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
28/06/2022
CANTINE LIVE de EUROPE 2 COMMUNICATION

Présentation de la marque CANTINE LIVE

Déposée le 28 juin 2012 par la société EUROPE 2 COMMUNICATION auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « CANTINE LIVE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2012-29 du 20 juillet 2012.

Le déposant est la société EUROPE 2 COMMUNICATION domicilié(e) 26 Bis rue François 1er - 75008 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 339 696 072 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MARKPLUS INTERNATIONAL domicilié(e) 39 RUE FESSART - 92100 - BOULOGNE BILLANCOURT - France.

La marque CANTINE LIVE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3930448.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CANTINE LIVE est expirée depuis le 28 juin 2022.

EUROPE 2 COMMUNICATION a également déposé les autres marques suivantes : DES QU'ON PEUT ON ECOUTE EUROPE 2 , EUROPE 2...000 , SIMPLY THE MUSIC , J'ai 10 ans FM , UN MAXX' DE ROCK , EUROPE 2 CHRISTMAXX'FESTIVAL , RADIO & TV SHOW , UN MAXX' DE FRISSONS , CQTT , UN MAXX' DE FILLES


EUROPE 2 COMMUNICATION, SNC - 26 Bis rue François 1er - 75008 - PARIS - France - SIREN 339696072


MARKPLUS INTERNATIONAL - 39 RUE FESSART - 92100 - BOULOGNE BILLANCOURT - France


Publication - Publication le 20 juil. 2012 au BOPI 2012-29

Enregistrement avec modification - Publication le 28 déc. 2012 au BOPI 2012-52

Appareils (autres qu'à usage médical) et supports pour l'enregistrement, la transmission ou la reproduction du son ou des images ; support de données magnétiques ; CD, DVD ; logiciels ; appareils pour jeux conçus pour être utilisés seulement avec des récepteurs de télévisions ; publications électroniques et numériques ; publications électroniques téléchargeables notamment par le biais d'un réseau international de communications ; toutes données téléchargeables sur l'ordinateur ou sur le téléphone portable notamment sonneries, sons, musiques, photographies, images, logos, textes et tout autre contenu ; lunettes, articles de lunetterie ;

Jeux, jouets ; cartes à jouer ; machines et appareils de jeux automatiques à prépaiement ; machines et appareils de divertissement destinés à des parcs d'attractions [autres que consoles de jeux vidéo d'arcade] ; jeux de cartes ; jeux d'échecs ; damiers [jeux de dames] ; appareils de prestidigitateurs ; jeux de dominos ; jouets pour animaux de compagnie ; articles de gymnastiques et de sports (à l'exception des vêtements, chaussures et tapis) ; appareils de jeux vidéo d'arcade ;

Services de diffusion et de transmission d'images et de son par télévision, satellite, radio, téléphone, câble, Internet et au moyen de tout autre vecteur de télécommunication ; diffusion de programmes audiovisuels et multimédia ; services de transmissions de sons, d'images et de vidéos par téléchargement à partir d'une base de données informatique ou téléphonique à destination des téléphones portables et de tous lecteurs enregistreurs de musique, d'images, de textes, de vidéo et de données multimédia ; émissions radiophoniques et télévisées ; services de communication interactive ; fourniture de forums discussion sur l'Internet ;

Services d'édition de journaux, revues, magazines, d'éducation et de divertissement en général sur tout support et notamment sur tout support électronique (numérique ou analogique) quel qu'en soit le mode de consultation et de transmission ; production de films, d'émissions radiophoniques et télévisées ; production de programmes multimédia de divertissement par le biais de l'Internet ; productions musicales et concerts ; production de programmes interactifs de divertissement ; organisation de concours, de jeux et de loteries en tout genre (éducation ou divertissement) ; production, organisation et représentation de spectacles et compétitions sportives ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.